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Temari - Adolescente 17/07/2016

Temari - Adolescente
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Tags : Temari

Equipe n°10 08/07/2012


Numéro: 10
Composition: Asuma, Shikamaru, Ino, Choji
Sensei: Asuma
Elèves: Shikamaru, Ino, Choji
Description: Dans cette équipe, c'est Ino qui dirige. Shikamaru est le stratège, et Chôji le combattant de force brute. Toute leur force réside dans la stratégie et l'esprit d'équipe. Shikamaru = cerf ; Ino = sanglier ; Chôji = papillon sont trois noms qui forment le Inoshikachô une combinaion de cartes gagnantes dans le "Hanafuda" un jeu de carte japonais.

Asuma - Shikamaru = Shikamaru et Asuma sont extrèmement proches. Asuma, que Shika considére comme un second père, est vu comme un membre à part entière de la famille Nara. Il passent tous les deux des heures entières à jouer au shôgi, jeu japonais similaire aux dames dont Asuma est l'heureux perdant à tous les coups. Lorsque celui-ci meurt, son élève se sent abandonné. Allant jusqu'à penser que c'est de sa faute s'il a perdu la vie. Il n'a plus goût à rien et ce n'est que grâce aux paroles de son père qu'il se reprendra en main. Il se décide à tout faire pour protéger ce qu'Asuma chérissait le plus au monde, le village. Il tient à survivre afin de transmettre la flamme de la volonté aux futurs ninjas.
Asuma - Ino = Ino est comme sa petite fille. Il aime chouchouter ses trois élèves et la trouve puissante et douée dés le début. Avant sa mort, il lui confiera la protection du reste de l'équipe.
Asuma - Choji = Dés le départ, Choji est considéré par son sensei comme fort. Asuma qui le connaît par coeur, a tendance à le faire chanter pour se batte en lui promettant un bon repas aux frais du sensei évidemment. Asuma a toujours su se montrer aimant envers ses élèves et le fait que Choji soit gros n'y change rien. Asuma se retrouve d'ailleurs très souvent à payer les repas de toute son équipe. Lors de la mort d'Asuma, il confiera à Choji qu'il est devenu mature et beaucoup plus puissant qu'avant, qu'il est très fier de lui.
Choji - Shikamaru = Ils sont meilleurs amis, et cela peut importe le poids de Chôji. Les liens qui les unissent ne flanchent jamais et chacun est prêt à tout pour sauver l'autre surtout depuis la perte de leur professeur Asuma. Chacun à en l'autre une confiance totale. Petits, ils passaient leur temps à regarder les nuages évoluer sous l'effet du vent.
Ino - Choji = Ino se sent responsable de la protection de l'équipe 10. Elle fait entièrement confiance aux stratégies de Shikamaru et à la force de Chôji. Elle est prête à suivre ses deux compagnons partout.
Shikamaru - Ino = Leur relation n'est pas relativement mise en avant. Ino aurait préférée ne pas faire équipe avec lui à la sortie de l'académie, mais contrainte, l'apprécie de plus en plus avec le temps. On les retrouve beaucoup à manger ensemble de la viande grillée au restaurant souvent au frais de leur professeur. Même s'il ne s'apprécient pas plus que cela dans la première partie, il est important de remarquer que leur travail d'équipe est excellent.

Asuma Sarutobi 08/07/2012



* Prénom: Asuma / Nom: Sarutobi
Surnom: ? Aucune mention ?
Signific. du prénom: Asu=demain et ma=juste, vrai, pur, véritable
Signific. du nom: ? Aucune mention ?

Yeux: Noirs / Cheveux: Noirs clair
Tenue: Tenue de Jonin ainsi que l'emblème des 12 ninjas gardiens
Taille: 1.91 m / Poids: 82 kg
Age: 27 et 30 ans / Date de naissance: 18 Octobre
Groupe sanguin: O
Signe astrologique: Balance

Village: Konoha (Pays du Feu) / Arme(s): Ses poings américains
Rang actuel: Chunin / Ancien grade: Genin
Missions: D=109; C=192; B=206; A=166; S=18
Ancienne équipe: ? Aucune mention ?
Elèves actuels: Shikamaru, Ino, Choji
Parenté: Hizuren (son père décédé), Kurenaï (sa femme), Konohamaru (son neveu), Miraï (sa fille)

Force(s): Les combats au corps à corps
Faiblesse(s): Son manque de réactivité
Aime: Fumer, ses élèves, Kurenaï
N'aime pas: Se fatiguer
Son but: Protéger Konoha



* Asuma est le fils du 3ème Hokage, Sarutobi. C'est le sensei de l'équipe 10 et c'est un jonin
depuis un bon moment donc il connaît beaucoup de choses sur l'histoire des ninjas. Il s'occupe de Shikamaru Nara, Ino Yamanaka et Choji Akimichi. Il est très proche de ses élèves et les aide du mieux qu'il peut. Il adore fumer et jouer au shogi contre Shikamaru qu'il n'a jamais battu. C'est quelqu'un de calme et compréhensif, très apprécié par son équipe. En pus d'être un ninja, l'étoffe qu'il porte à la taille montre qu'il faisait autrefois parti des 12 ninjas gardiens, des ninjas guerriers constitué de ninjas d'élite, chargés de protéger le seigneur ("daimyo") du Pays du Feu. Il fera aussi partie des "Niju Shotai" dont il dirigera l'équipe formée de Kotetsu Hagane, Izumo Kamizuki et Shikamaru Nara. C'est en fait le commandant de l'une des 20 escouades chargées de retrouver et tuer le duo de l'Akatsuki Kakuzu et Hidan. Possédant comme Naruto un chakra du type vent, il lui prodiguera de précieux conseils. Il se bat avec des poings américains, pourvus de lames et faites d'un acier spécial, dans lesquels il insuffle son chakra. Elles peuvent absorber le chakra de son utilisateur et dans le cas d'Asuma, aller jusqu'à se transformer en un katana de chakra très tranchant. Avant de mourir, Asuma révèlera à l'équipe 10 ce qu'il pense de chacun d'eux et leur prodiguera ses derniers conseils. "N'oubliez jamais qu'un jour nous formions l'équipe 10" seront ces dernières paroles. Il révèla aussi à Shikamaru ce qu'il a compris par rapport au "roi", une pièce de Shôgi faisant allusion à quelque chose qu'ils doivent protéger : les enfants de Konoha. Asuma, en se rendant sur la tombe de son père, avait en effet compris les valeurs que défendait l'Hokage et que lui-même avait refusé d'admettre par le passé. La personne que Shikamaru devra protéger plus que tout n'est autre que l'enfant à naître de Kurenaï en plus du village et de la flamme de la volonté de Konoha.

*Techniques -->
Brûlure des nuages de cendres ~ L'hirondelle volante (Hien) ~ Don des ermites (Technique que seul les gardes du seigneur du Pays du Feu peuvent utiliser, consistant à créer un ange de lumière qui attaque inévitablement l'ennemi) ~ Katon, les nuées ardentes (Katon, Haisekisho) ~ Fûton, Technique du nuage de cendres (Futon, Fujin no Jutsu).

Shikamaru Nara 08/07/2012


* Prénom: Shikamaru / Nom: Nara
Surnom: ? Aucune mention ?
Signific. du prénom: Shika=Cerf
Signific. du nom: Ville du Japon connue pour ses nombreux cerfs

Yeux: Bruns / Cheveux: Noirs
Tenue: Veste verte des Chunins sur un t-shirt à grandes manches noir
Taille: 1.52 et 1.72 m / Poids: 42 et 66 kg
Age: 12 et 16 ans
Date de naissance: 22 Septembre
Groupe sanguin: AB
Signe astrologique: Vierge

Village: Konoha (Pays du Feu)
Arme(s): Manipulation des ombres
Rang actuel: Chunin
Missions: D=8; C=3; B=9; A=19; S=0
Professeur(s): Asuma / Coéquipiers: Ino et Choji
Parenté: Shikaku (son père décédé), Yoshino (sa mère), Temari (sa femme), Shikadaï (son fils)

Force(s): Son QI de génie
Faiblesse(s): Sa paresse
Aime: Ne rien faire, jouer au Shôgi
N'aime pas: Se fatiguer et frapper les filles
Son but: Protéger l'héritage de son maître, la flamme de la volonté





* Durant ses études à l'académie Ninja lorsqu'il était encore enfant, il passait le plus clair de son
temps à faire le pitre avec Kiba, Chôji et Naruto, avec lesquels il passait ses journées à faire tourner en bourrique leur professeur Iruka qui, pour tenter de leur inculquer la concentration, leur imposait de rester immobile avec une feuille d'arbre sur la tête. Il ne travaillait jamais et s'endormait très fréquemment en cours. En réalité, il s'ennuyait profondément et ses résultats scolaires n'étaient pas faramineux. Il semblait ne porter aucun intérêt à ses camarades et étant peu émotif, pouvait parfois tenir des propos blessant. Après avoir eu malgré tout son diplôme, il est mis en équipe avec Ino Yamanaka et Chôji Akimichi sous les ordres d'Asuma Sarutobi. Leurs noms signifient respectivement « Sanglier », « Papillon » et Shikamaru veut dire « Cerf », trois animaux formant la combinaison gagnante d'un jeu de carte japonais appelé : "Hanafuda". Shikamaru deviendra le meilleur ami de Chôji, dénigré pour sa corpulence, car il se trouve que Shikamaru est suffisamment intelligent pour juger une personne sur ce qu'elle est et non sur son physique. Il regarderont ainsi les nuages pendant des heures, de son observatoire préféré. Shika est un garçon simple d'esprit, jamais motivé, faisant toujours preuve d'un manque d'enthousiasme évident, qui certes n'arrête pas de se plaindre et s'ennuie constamment, mais qui aspire à une vie très simple : avoir une femme, des enfants, et un boulot peu contraignant pour avoir du temps pour jouer au Shôgi ou au Go. Il aime la tranquillité et préfère regarder les nuages. C'est un génie qui n'aime pas se fatiguer. C'est un des rares genin de Konoha à ne pas se surestimer et à connaître exactement sa force, quitte à s'enfuir lorsqu'il se sent impuissant face à plus fort que lui. Shikamaru, marqué par le caractère autoritaire de sa mère et par celui d'Ino, ne supporte pas les filles. Il ne comprend d'ailleurs pas le duel que se livre en permanence Sakura et sa coéquipière Ino. Il va donc se méfier des femmes qu'il considère comme source d'ennui et d'agitation. Et lorsqu'il apprendra que le nouvel Hokage du village est une femme, il se retrouve perplexe. Son père a beau lui dire que c'est une kunoichi exceptionnelle, pour lui les femmes sont toutes « capricieuses, calculatrices, manipulatrices, mièvres, collantes et cherchant sans cesse à manipuler les hommes ». D'ailleurs il a bien du mal à comprendre comment son père peut avoir décidé d'épouser une femme aussi autoritaire que sa mère. Mais ce dernier répliquera que c'est parce qu'elle peut parfois avoir un sourire très doux. Shikamaru aime d'ailleurs signaler que, bien malgré lui, il est souvent amené à se battre contre des filles, comme Kin, Temari, et Tayuya, ce qui l'ennuie au plus haut point. Si Shikamaru est aussi fainéant, et peu diplomate, c'est parce qu'il est très intelligent et a un coefficient intellectuel curieusement très élevé. Il possède en effet un QI supérieur à 200. Sa vivacité d'esprit fait de lui un des plus grands stratège de Konoha. Fin stratège, on découvre également sans grande surprise sa maîtrise du shôgi (les échecs japonais) aux dépens de son maître Asuma, qui perdra systématiquement. C'est un très grand pratiquant de ce jeu de stratégie traditionnel japonais où il est quasiment imbattable et auquel il est capable de jouer pendant des heures. Il n'est cependant pas encore parvenu à vaincre son père à ce jeu (qui est la tête pensante du conseil du village quand même).
Hormis ses grandes capacités qu'il n'exploite pas beaucoup, c'est le seul genin à avoir réussi
l'examen Chuunin et il a donc les qualités nécessaires pour être chef de mission. Il est actuellement en charge de la préparation de cet examen à Konoha, ce qui le conduira à fréquenter régulièrement Temari en raison du programme commun avec Suna, et n'est évidemment guère ravi de cette responsabilité. Lors de cet examen, il nous démontrera avec efficacité qu'il sait se montrer combatif grâce à la stratégie Ino-Shika-Cho (en référence à une main gagnante dans un jeu de carte japonais). Au cours des éliminatoires pour la troisième épreuve, Shikamaru vainc par la ruse son adversaire, Kin Tsuchi, tandis que ses équipiers sont éliminés ; il accède ainsi à la dernière étape à laquelle il échoue face à Temari. Il abandonne après l'avoir piégée et vaincue. Malgré sa « défaite » par forfait, le "jury" lui accorde le grade de chunin en mettant en valeur le fait qu'il ait toutes les capacités requises pour être un meneur d'hommes. Lors de la suite de l'épreuve finale de l'examen, quand les forces d'Oto et de Suna (piégées par Orochimaru qui a pris la place du Kazekage) lancent une offensive sur Konoha, Kabuto Yakushi lance un sort de genjutsu sur le stade où a lieu l'examen et endort le public. Kakashi donne alors pour mission à Sakura, qui n'a pas succombé au sort, de réveiller Shikamaru et Naruto. En tentant de réveiller Shikamaru, Sakura découvrira que lui non plus n'avait pas succombé au sort mais qu'il faisait juste semblant de dormir pour ne pas avoir d'ennuis. Suite à l'examen aura lieu sa première mission en tant que Chunin : ramener Sasuke au village avec l'aide d'équipiers qu'il aura au préalable choisi. Il prouve une nouvelle fois qu'il mérite son titre de chunin en choisissant les personnes en fonction de leurs capacités. Cette mission sera en fait un échec et ses amis seront gravement blessés. Dans l'hôpital où il attend des nouvelles de ses camarades blessés, il confie à Temari qu'il se considère comme un raté en tant que ninja. Son père lui fait cependant remarquer assez brutalement que ce n'est pas parce qu'il cessera d'être un ninja que ses compagnons ne seront plus en danger de mort lors d'une mission et qu'il doit au contraire continuer pour les protéger en tant que chef d'équipe. Il en retirera la volonté de s'améliorer et de devenir un meilleur leader pour éviter qu'une telle situation ne se reproduise. Cependant, lors de son combat face à Hidan et Kakuzu, deux membres de l'Akatsuki, il assistera impuissant à la mort de son professeur Asuma. Cela l'affectera profondément et il va dès lors prendre conscience de ses responsabilités. Il se sentira responsable de l'enfant d'Asuma que porte Kurenai. Shikamaru est membre du clan Nara. Ce clan se distingue par son contrôle des ombres. Ils maîtrisent des techniques secrètes leur permettant de les contrôler et de s'en servir comme force au combat. L'utilité principale est de pouvoir bloquer un adversaire. A son contrôle ultime, l'ombre d'un Nara peut se montrer meurtrière. Cela demande du chakra et de la finesse. Le symbole de ce clan est le cerf et ce n'est pas un hasard. Nara fut la première capitale du Japon ancien. La ville est encore de nos jours célèbre pour l'exceptionnelle conservation et le respect de la nature. Le cerf est un animal sacré qui y vit librement..

*Techniques -->
Technique ninpô de manipulation des ombres (Kage Mane no jutsu) ~ Technique shuriken de manipulation des ombres (Kage Mane Shuriken no Jutsu)(Technique conçue à l'aide des poing américains d'Asuma) ~ L'étreinte mortelle de l'ombre (Kage Kubishibari no jutsu)(Technique d'étranglement avec les ombres) ~ L'entrelacement des ombres (Kage Nui)(L'ombre se subdivise et se transforme en un nombre variable de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner) ~ Invocation des ombres (Kageyose) ~ L'hirondelle volante (Hien)(Envoie du chakra dans les poings americains) ~ Personnification des ombres (Kage Gijinka no Jutsu) ~ Le puits de l'ombre ~ Tournoiement des ombres

Ino Yamanaka 08/07/2012



* Prénom: Ino / Nom: Yamanaka
Surnom: "La Truie"
Signific. du prénom: Sanglier
Signific. du nom: Dans la montagne

Yeux: Bleus / Cheveux: Blonds
Tenue: Tunique-robe violette
Taille: 1.51 puis 1.68 m / Poids: 38 et 54 kg
Age: 12 et 16 ans / Date de naissance: 23 Septembre
Groupe sanguin: B
Signe astrologique: Vierge

Village: Konoha (Pays du Feu) / Arme(s): Kunaïs
Rang actuel: Chunin
Missions: D=23; C=9; B=6; A=2; S=0
Professeur(s): Asuma / Coéquipiers: Shikamaru et Chôji

Parenté: Inoichi (son père décédé), Saï (son mari), Inojin (son fils)

Force(s): Son contrôle du chakra
Faiblesse(s): Lorsqu'elle a le contrôle de son adversaire, son corps est sans défense
Aime: Sasuke, les fleurs / N'aime pas: Perdre
Son but: Etre meilleure que Sakura





* À l'instar d'un grand nombre de personnages féminins, Ino souffre d'un manque de développement
et d'exposition dans le manga. Par son caractère autoritaire, Ino joue le rôle de leader dans son équipe, c'est la fille du fleuriste du village de Konoha. Du coup, elle connaît parfaitement les plantes et en sait un rayon sur la botanique grâce à la fameuse boutique que possède sa famille dans laquelle elle travaille souvent. Elle fait partie de l'équipe 10 avec Chôji Akimichi et Shikamaru Nara, ce qu'elle n'apprécie guère au début mais qu'elle va apprendre à connaître par la suite. Équipe très soudée malgré les apparences, ce trio possède l'un des meilleurs travaux d'équipe des aspirants ninjas. Ino a sans contexte des qualités naturelles pour le ninjustu. Son aisance lui a d'ailleurs valu l'admiration de Sakura par le passé. Sakura était autrefois sa meilleure amie (Ino était alors un modèle pour Sakura), mais leur obsession pour Sasuke les conduisit à être rivales pour gagner le c½ur du beau jeune homme déjà très populaire parmi les filles. Ses deux rivales vont se réconcilier lors de leur affrontement durant les éliminatoires de la troisième épreuve de l'examen chunin, duel qui se finira par un match nul des deux côtés. Bien qu'ayant clairement moins de force que ses camarades, c'est une pièce centrale du trio Ino-Shika-Chô dans son équipe dont elle est désormais le ninja médecin. C'est pourquoi avant de mourir, Asuma lui demande de veiller sur Chôji et Shikamaru. Elle semble également s'être remise du départ de Sasuke. Assez égoïste et superficiel au premier abord, elle s'avère réfléchie, courageuse et va devenir au fil du manga de plus en plus mature (comme en témoigne l'évolution de son attitude bien plus amicale vis-à-vis de Naruto) et plus féminine. Elle est une amie sur qui on peut compter en cas de besoin et elle tient tout de même beaucoup à son entourage, famille comme amies.
En plein milieu de l'histoire, sa vie prend un tournant. Elle réalise qu'elle n'est pas assez forte et
déterminée pour protéger ses deux coéquipiers. De plus, elle s'aperçoit très rapidement du fossé qui se creuse entre ses capacités et celles de Sakura, sa rivale et meilleure amie. Si Sakura a décidé de rejoindre les ninjas médecins de Konoha afin de se sentir utile pour son équipe, Ino aura cette même envie et lui demandera de lui enseigner les jutsus médicales. Elle est capable comme tous les membres du clan Yamanaka de soumettre son adversaire à sa volonté via la transposition, une technique de transfert d'esprit. Jusqu'à présent, Ino a toujours perdu le contrôle de son propre corps en utilisant cette technique, qui s'avère donc très dangereuse pour son intégrité physique. Mais peut-être peut-on espérer que plus tard, elle pourra faire comme son père garder le contrôle de son corps tout en utilisant ce jutsu. En combat, elle utilise le plus souvent sa technique pour compléter les stratégies de Shikamaru. Elle développe aussi des capacités de ninja sensoriel, pouvant localiser plusieurs dizaines d'adversaires précisément juste en ressentant leur chakra, et transmettre ces informations par télépathie. Cette capacité est des plus efficaces dans un cadre d'espionnage. Au final, on peut souligner qu'on en apprends beaucoup plus sur son clan en voyant son père se battre notamment, que sur Ino elle-même.

*Techniques -->
Technique de la Transposition (Transfer de son esprit dans le corps adverse) ~ Technique de la Paume Surnaturelle ou Mystique (Shōsen jutsu)(Technique médicale universelle employée par les ninjas_médecins pour guérir) ~ La grande confusion (Shinranshin no Jutsu) ~ Technique de manipulation (Shinraiju no Jutsu)(Technique obligeant l'ennemi à faire ce qu'elle veut sans avoir transféré son esprit) ~ Technique d'attraction (Shindashin no Jutsu)(Ino vise et télétransporte l'ennemi à ses côtés dans un nuage de fumée)

Choji Akimichi 08/07/2012

* Prénom: Choji / Nom: Akimichi
Surnom: "Gros tas"
Signific. du prénom: Papillon / Signific. du nom: Automne

Yeux: Noirs / Cheveux: Châtains fonçés / Tenue: Short, tshirt et écharpe
Taille: 1.56 et 1.82 m / Poids: 69.3 et 82.7 kg / Age: 12 et 16 ans
Date de naissance: 1 Mai / Groupe sanguin: B
Signe astrologique: Taureau

Village: Konoha (Pays du Feu) / Arme(s): Son poids
Rang actuel: Chunin
Missions: D=17; C=13; B=6; A=3; S=0
Professeur(s): Asuma / Coéquipiers: Shikamaru et Ino
Parenté: Choza (son père), (sa mère), Karui (sa femme), Chouchou (sa fille)

Force(s): Son Taijutsu, son amour pour la nourriture
Faiblesse(s): Son amour pour la nourriture
Aime: Manger
N'aime pas: Avoir faim et être insulté de 'gros'
Son but: Vivre ;)





* Membre de la team 10 avec comme senseï Asuma, c'est le coéquipier de Shikamaru et Ino
car leurs trois familles sont liées depuis plusieurs générations (le trio Ino-Shika-Cho étant un trio gagnant dans le jeu de cartes populaire japonais Hanafuda). C'est aussi l'ami dévoué, le meilleur ami même, de Shikamaru, qui pourrait donner sa vie pour lui. Shikamaru fut le premier à le voir tel qu'il est, ne le mettant pas de côté sous prétexte qu'il est gros. On ne peut pas dire que Choji ait l'apparence d'un ninja. Rondouillet et grassouillet, à l'allure fort sympathique, il n'est pas souvent mis en avant. Certes corpulent il n'en est pas moins agile. Il est particulièrement puissant et fort mais est souvent sous-estimé par ses camarades, excepté Shikamaru. Si l'examen Chunin nous montre à quel point il peut être trouillard et faible, lors de la seconde partie du manga, il s'avère plus courageux, plus fort, et porte l'armure typique du clan Akimichi auquel il appartient. C'est un ninja sur lequel on peut compter. Néanmoins, l ne faut jamais lui rappeler qu'il est gros. En effet, Choji est un énorme mangeur, toujours un paquet de chips ou de gâteaux à la main. Il a un c½ur aussi grand que son appétit et sait profiter de la vie aux côtés de Shikamaru malgré une enfance pas facile. Lui aussi sera d'ailleurs très affecté par la perte d'Asuma.
Ces capacités en combat sont renforcées par des techniques de combat typique de sonclan.
Les Akimichi ont la possibilité de décupler leur force et leur taille. Ce sont d'excellents utilisateurs de pilules de combat, dont ils ont créé les recettes pour un usage exclusif au clan. Les pilules (verte, jaune et rouge) mises au point par sa famille, multiplient ses forces, mais peuvent également laisser des séquelles allant jusqu'à la mort de l'utilisateur dans le cas de la pilule rouge. La verte est aux épinards, la jaune au curry et la rouge au piment. En prenant cette dernière, Chôji multiplie sa puissance par 100.


*Techniques -->
Technique de décuplement (Baika no jutsu) ~ Décuplement Partiel (Bubun Baika no jutsu) ~ Décuplement Supra (Chō Baika no jutsu) ~ Le boulet humain (Nikudan sensha) ~ Le boulet humain hérissé (Nikudan hari Sensha) ~ Le Papillon Ecrasant (Chōdan Bakugeki)(Les réserves de chakra sont multipliées grâce aux pilules au piment spéciale des Akimichi) ~ La grande claque (Chō Harite) ~ Nikudan yoyo (Boulet humain faisant office de yoyo contrôlé par la manipulation des ombres de Shikamaru)